シングのソーマ、次はどれにします?
こんにちわ、関根です。
いよいよ発売が近づく「ハーツ」ですが、
今日は「ソーマエボルブ」の話ができたらなー、と 記事を書いてみました。
主人公たちが持つ神秘の武具「ソーマ」は固有のもので、
プレイヤーの選択によってその性能が大きく異なっていきます。
雑誌の記事などではどう違うのかは細かく紹介していませんでしたよね!
では、今日はそのお話を!
シングのソーマ「アステリア」を例にしてみます。
ある程度シナリオを進めて、バトル中に使用する技などの「スキル」を獲得すると
ソーマを進化させる「エボルブ」が可能になります。
そして、ソーマを2段階目にエボルブしようとすると、3択の画面があらわれます!
さて、皆さんでしたらどれを選択しますか? パラメータもお見せしちゃいます。
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(1)ヴィルト
パラメータ・バトルスキルを多く獲得
+特殊能力(バックアクション…バックステップ着地時の硬直時間が0)
(2)ヘメロス
パラメータ・サポートスキルを多く獲得
(3)シェダル
サポート・バトルスキルを多く獲得
+特殊能力(ライトシールド…光属性ダメージを25%減少させる)
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※パラメータスキル…装備者のHPやEGなどのパラメータをアップさせるスキルです
※サポートスキル…獲得することで自動的に効果を発揮するものや、
バトル中に使用可能になるエアリアルジャンプなどを指します
※バトルスキル…術技です
実はこの3択、かなりプレイヤーさんのプレイスタイルが現れると思っています。
私はスキルより付加される特殊能力を重視し、(3)のシェダルでしたね…
(2)は特殊能力が付加されない代わりに、
一番武器・防具としての機能(攻撃力などの値)が高いのです。
また、一番バトルスキル(術技)を多く獲得するのは(1)と(3)で、
特に(1)は(2)や(3)よりシングのパラメータがかなり上がります。
シングのソーマLV2、決まりましたでしょうか?
これ以降にエボルブするときももちろん3択です。
皆様のプレイスタイルで大きくシングの成長度合いが違いますよ!
PS:テイルズスタジオの高木さんのお勧めコンボに組み込まれていた「地砕衝」、
私もお勧めです。同盟作りたいくらいです。
一度もショートカットからはずしたことがないので使用回数が多い筈…
…って、見てみたら9999回って(ま、マックス値…!?)
他の技が2000回後半なのに対し…それだけ便利だったということです。はい。

