永遠の暇を頂戴いたす!
制作を担当させていただいたCrafts&MeisterのKJこと伊津野です。
今回も引き続き、開発者ブログをお送りいたしますー。
三回目はサウンドの錬金術師、岩井さんです。
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はじめまして!
今回『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ』でサウンドを担当しました岩井です。
いよいよ発売しました!みんなぁ、盛り上がってるか~い!!
さて、ボクからはサウンド開発のナイショ話(苦労?)について載せちゃいますよ。
皆さん、今回のオープニングムービーBGMはいかがでしょう?
実はギターパートとベースパートはボクが演奏をしています。

というのも、ボクははるか昔にバンドをやってた事があったり、ギターとベースは弾いたほうがエエというこだわりがあったりしたからです。(せっかくのオープニングムービーだしね)
ところが、いざ収録を開始した途端、ブランクという壁に思い切り激突するのでありました。
「指が思うように動かねぇ!? ……軍がやべぇ!!(違)」
それからは雨の日も風の日も、指先の皮が何度めくれようが、ひたすら練習あるのみ!
弾いたデータやないと納得できるクオリティにならねぇんだーッ!!
……そうして錬成されたBGMなのです。(『パンチイン・アウトの錬金術師』に進化しました)
そんなボクの魂がめっちゃ詰まった楽曲たちなので、ぜひぜひ聴いてあげてくださいませ。
もちろん、それだけじゃありませんよ!
皆さんをハガレンの世界へをグイグイッと引き込む効果音、そしてボイスの用意もバッチリです。
(薄井さんのブログにもあった、すごい量の台本が礎に……)
それでは『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ』、存分にお楽しみください。
……あっ、そうだ。これも書いときます。
夜中に独りでボイスを編集していた時……凄く怖かったです。
ヘッドホンから、「おかあさーーーん!」とか「たすけてー!」とか……ブルブルッ。
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毎回、ウチのゲームではボイス編集で修羅場る岩井さんでした。
……まぁ、私がシナリオあげるのが遅いせいなんですけどね!
バリンバリンのギターサウンドでお届けする躍動感たっぷりのオープニングムービーは、ゲーム公式サイトやウチのサイトでも公開していますので、ぜひご覧くださいませ!!